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Stage 1 fullDespués de unos meses donde fuimos actualizando un poco por las redes volvemos a subir info al Dev Blog para ampliar un poco lo que fuimos contando en esos otros medios. El desarrollo sigue, estamos avanzando con la etapa 1 que se demora bastante, más de lo que nos gustaría, porque hay que probar varias cosas que luego se van a usar en otras etapas y no solo es agregar cosas: es modelar, agregar, probar si funciona, optimizar todo. La idea es que todo lo que se hace sirva para el resto del juego y no sea algo para salir del paso que después sea necesario modificar, entonces hay que probar 2 ó 3 alternativas y ver qué resulta mejor en algunos casos, en la vegetación y en las figuras humanas por ejemplo. Suena tentador buscar formas 3D espectaculares, pero la realidad es que nuestros escenarios van a ser grandes y por más que se trabaje para optimizar todo, son muchos objetos y pocas personas trabajando para hacer todo.

También hubo que buscar una forma que ese fantástico pasto 3D que pueden ver en los últimos videos sea fácil de colocar en grandes dimensiones, para eso hay que usar una malla 3D que debe ser equilibrada en todo el terreno para que el pasto se distrubuya de forma correcta, y hubo que desarrollar una forma específica de crearla de forma simple y precisa.

Cuesta encontrar tiempo para dedicarle ya que esto avanza en los ratos libres y en la actualidad prácticamente todo pasa por mí (Facundo) que solo puedo dedicarle tiempo en los pocos ratos libres que dejan -afortunadamente- los desarrollos de Punto Simu. Es de esperar que en los próximos meses con el receso de la Fórmula E se pueda progresar mejor.

También hay un contenido de un tercero que es necesario para desarrollar las físicas -y seguramente se utilice para muchas cosas relacionadas a la jugabilidad- que viene demorado.

Personalmente no me preocupa que todo se demore un poco porque sigue el compromiso de avanzar y terminar eventualmente el desarrollo, y no tengo plazos definidos que me obliguen a acelerar las cosas de momento. Preferiría que todo se demore a fin de tener un buen juego que apurar las cosas y que salga algo mediocre o que no me resulte convincente. Creo que el segundo semestre de este año va a ser más productivo y que todo lo que se resuelva en esta famosa etapa 1 -que pronto develaremos con más imágenes- va a servir para realizar las otras etapas de forma más ágil.

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